Voeg een banner toe aan de bevestigingspagina van een shop
Voeg nu een banner toe aan de bevestigingpagina van je shop om mensen door te verwijzen naar je website, socials of nieuwsbrief.
Ga naar 'Beheren' en kies het event.
Klik op ‘Verkoopconfiguratie’ en ga naar ‘Verkoop bewerken’.
Selecteer ‘Banners’ en voeg de banner + URL toe.
Optioneel, kun je de banner toevoegen aan de bevestigingspagina in Paylogic Shop & de MyOrder-pagina.
De bestandsgrootte mag niet groter zijn dan 500 kB en de optimale afmetingen zijn 550 bij 300 pixels.
Related Articles
Voeg een banner toe in de bevestigingsmail
Een bevestiging banner is een banner die de fan terugziet op de bevestigingsmail. Deze banner kan ingezet worden om je branding vertalen naar de bevestigingsmail. Volg voor het instellen van de banner de onderstaande stappen: Selecteer het gewenste ...
Voeg extra informatie toe aan de bevestigingsmail
In de bevestigingsmail die fans ontvangen, is er op verschillende plaatsen de mogelijkheid om tekst toe te voegen. Hier kun je bijvoorbeeld belangrijke informatie en/of instructies in kwijt. 1. Ga via 'Beheren' naar het gewenste evenement. 2. ...
Extra informatie toevoegen aan een ticketshop
Het kan soms handig zijn om extra informatie toe te voegen aan je ticketshop, zonder dat dit gelijk gekoppeld is aan een specifiek product. Volg de onderstaande stappen om algemene informatie over het evenement of aankoopproces in jouw shop te ...
Geef je bevestigingsmail een mooie look met de thema functie
Voeg jouw brand kleuren, logo en achtergrond afbeelding toe aan de bevestigingsmail door de onderstaande stappen te volgen. 1. Ga naar ‘Merchant’ en klik op ‘Thema’s’. 2. Selecteer het thema dat gebruikt wordt in de shop van evenement. Gebruik je nog ...
Een nieuw product aanmaken en toevoegen aan een ticketshop
In dit artikel wordt er uitgelegd hoe je een nieuw product kan aanmaken en hoe je deze kan toevoegen aan een ticketshop. 1. Ga naar ‘Beheren’ en selecteer het gewenste evenement. 2. Ga onder ‘Evenement instellingen’ naar ‘Producten’. 3. Klik op ...